segunda-feira, 6 de agosto de 2007

Insígnia

Os poetas, por fim, ligam o uso dos anéis ao mito de Prometeu: para não violar o juramento que fizera, de jamais permitir que Prometeu andasse livre, impôs-lhe Zeus, ao livrá-lo do suplício, a obrigação de traze no dedo um arco de ferro com um pequeno fragmento da rocha caucásica nele encastoado. Daí, dizem, veio o uso dos anéis.


Não consegui criar símbolo algum com anéis. ¬¬

Que tal um escaravelho? O_O/

sexta-feira, 3 de agosto de 2007

Nova jornada...

entao pessoal que surra que eu levei... fui pegar leve.. (mentira apanhei feio msm) o no q deu.
mas axo q podemos tirar uma comclusa disso, as chaves sao mais simples do q pensamos.
nossa.... eh logico, raiva, sede de sangue, guerra... quem nao sabe q o sanque queima em uma batalha. A pedra nos deixava de "sangue quente" hahahahaha...
mas intao ja que destravamos a pedra podemos seguir em busca da proxima, porem Elis queria que fossemos ate a Inglaterra para investigar, mas..... eu .....preciso faser algo antes, entao se quiserem podem ir que eu vou seguindo para o sul da africa nao vou mais para inglaterra e qdo terminarem por lah entrem em contato comigo que nos encontramos dinovo, eu preciso refletir um pouco em minha maneira de agir e pensar, e preciso fazer isso sozinho, (in-of: soh considerem o proximo paragrafo se minha jogada de noçao de perigo der sucesso ok Pimpão, eh baseado no seu post ok) in-on:
"Sinto um grande perigo se aproximar e fazia tempo que nao sentia isso preciso me afastar para despista-lo, juntos Ele pode me axar facil facil."
fiquem tranquilos n vou afastar mto do nosso objtivo pois a jornada que vou fazer nao tem um local a se ir, entao posso ir para o sul e aproveitar para descobrir algo arrespeito da proxima esmeralda!!!!! até vcs chegarem, soh pesso que cuidem bem da Elis, apesar de tudo ela eh gente boa ¬¬
se alguem descorda diga agora pois pretendo partir amanha cedo...

quarta-feira, 1 de agosto de 2007

Protocolos das Tradições

Os Protocolos são costumes antigos que todos os magos da Tradição devem seguir. Alguns são apenas uma cortesia, enquanto outros são considerados muito importantes. Aqueles que quebram o Protocolo são em primeiro lugar repreendidos, e depois punidos de diversas formas. Isso depende do bom humor dos juízes, e do poder e status do ofensor. Transgressões pequenas são tratadas pelo próprio grupo de companheiros do mago. Transgressões mais sérias resultam num Tribunal.

Os Protocolos e as punições Herméticas apropriadas estão listadas abaixo. Como os Protocolos são encarados de maneiras diferentes por cada Tradição, as punições podem variar.


Respeite aqueles com maior sabedoria.
Isso é bom senso.

O débito com um Tutor deve ser pago.
Os códigos Herméticos esperam um pagamento após cada semestre. Estudantes que não pagam podem ser suspensos das aulas até que o façam. Se um estudante conseguir enganar várias instituições dessa maneira e for pego, ele será Marcado. O transgressor nunca mais receberá treinamento de um mago da Tradição.

A Palavra de um mago é sua Honra; nunca quebre uma Promessa.
Censura é a punição mais comum. Um mago com uma longa história de mentiras poderá ser Marcado.

A Vontade de um Oráculo precisa ser sempre obedecida.

Muitos magos modernos nem acreditam que os Oráculos existam. Entretanto, os antigos textos jurídicos da Ordem pleiteiam a Censura para magos desleais. Tais trechos representam um paradoxo: Os Oráculos existiram? E caso tenham existido, um Oráculo desrespeitado não seria poderoso o suficiente para executar sua própria sentença, dependendo apenas da sua vontade?

Não traia sua Cabala ou Capela.
Uma transgressão séria nos tempos da Guerra da Ascensão, a traição é garantia de Marcação e/ou Ostracismo permanente.

Não conspire com os inimigos da Ascensão.
Aqueles que forem pegos conspirando com a Tecnocracia, Desauridos ou outros inimigos (aberto a interpretações) é sentenciado a Marcação e Ostracismo permanente. Se o “inimigo da Ascensão” for um Nefandus, a punição aumenta par Gilgul e/ou morte.

Proteja os Adormecidos; eles ignoram as coisas que fazem.
Este também é um costume. Aqueles que ameaçam Adormecidos são vistos com maus olhos pela maioria dos magos.

Seja discreto com a sua Arte, para que os Adormecidos não o conheçam por aquilo que você é.
Chamada de “Regra da Sombra”, este Protocolo informal foi feito para proteger os magi dos caçadores de bruxas e fanáticos. Apesar de formalmente esta regra não acarretar em nenhuma punição, os magos escandalosos são uma companhia perigosa. O Ostracismo é comum nesses casos, e já se ouviu falar em Marcação.

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Retirado de:
Mago: A Ascensão, 2ª edição – página 46.

Punições

CENSURA

Uma punição leve que coloca o mago em “liberdade condicional” por um período indefinido. Ele deverá obedecer as restrições do Tribunal quanto a viagens, associações com outras pessoas ou quanto ao uso da sua mágika. O Tribunal pode exigir que algum serviço seja feito antes que a Censura seja suspensa.


MARCAÇÃO

Através desta punição, o Avatar do ofensor é marcado com uma mágika de Espírito. Cada tipo diferente de selo marca-o como um transgressor de um Protocolo específico. A marca pode ser detectada através do uso de mágika simples de Espírito ou da Consciência de um mago. A Marcação normalmente é aplicada em conjunto com outro tipo de punição, como o Ostracismo.


OSTRACISMO

O banimento de um mago pode durar de um mês até o fim da vida e, durante esse tempo, nenhum outro mago pode se associar com ele. Aqueles que o fizerem estarão se arriscando a sofrer a Censura ou algo pior.


MORTE

A sentença de morte é aplicada quando um mago comete um crime sério, como traição ou Infernalismo (acordos com demônios), mas seu Avatar é inocente. Liberto do seu tormento mortal, o Avatar poderá reencarnar num mago mais honrado. Esta punição é comum entre os Eutanatos.


GILGUL

O Gilgul é reservado para os magos tão maléficos que até mesmo seus Avatares foram corrompidos, ou, mais raramente, para mortais sem sorte que nasceram com os Avatares reciclados de Nefandi.

Um conjunto de Mestres arranca e destrói o Avatar. O mago não é machucado, mas torna-se uma casca inútil; ele nunca mais poderá fazer mágikas. Este é um destino horrível, considerado pior do que a morte por alguns. Profundamente incapacitados, a maioria dos magos perde sua vontade de viver, mas não têm a força de vontade para acabar com suas vidas.

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Retirado de:
Mago: A Ascensão
, 2ª edição – página 46.